著者:磯貝浩久, 西薗秀嗣, 神崎保孝, FeRC(福岡eスポーツリサーチコンソーシアム), 塩川実都, 伊藤僚洋
出版社: ベースボール・マガジン社
ISBN: 9784583114187
発売日: 2021年12月27日頃
スポーツからeスポーツへ。eスポーツの上達とeスポーツ文化の醸成には、「科学」からのアプローチが不可欠である。目、脳、メンタルへの影響と効果、ゲームの「悪」と「善」を考察する、特性を踏まえたトレーニング理論、コミュニティの有用性と地域創生。
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著者:田簔 健太郎
出版社: 山川出版社
ISBN: 9784634151840
発売日: 2021年08月31日頃
スポーツ人類学、スポーツ教育学、スポーツ政策学の各方面からeスポーツの様々な可能性を探る。
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著者:東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
出版社: つちや書店
ISBN: 9784806917687
発売日: 2022年03月30日頃
現役声優、講師、専門学生のインタビューや発声トレーニング法、声優業界用語集など情報満載!!
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著者:川又啓子
出版社: 同友館
ISBN: 9784496056666
発売日: 2023年07月18日
eスポーツの認知と受容はどうなっているのか?eスポーツの「今」を、ビジネス、文化、海外事例、教育、地域の5つの点から読み解く。
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著者:筧 誠一郎
出版社: 白夜書房
ISBN: 9784864944052
発売日: 2022年10月04日頃
著者:堀川宣和
出版社: 1万年堂出版
ISBN: 9784866260723
発売日: 2022年04月12日頃
世界に通用する人材が育つ!eスポーツで身につく5つの能力(コミュニケーション力、デジタルリテラシー、クリエイティビティ、グローバル感覚、ビジネス感覚)。
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著者:ジャッキ・グリーン・ハース, 武田淳也, 前田結花, 竹島憲一郎
出版社: ベースボール・マガジン社
ISBN: 9784583112763
発売日: 2021年04月12日頃
柔軟性を高め、筋力を強化し、ダンスに特有のケガを減らす詳しい解説とイラストレーション。
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著者:筧 誠一郎
出版社: 白夜書房
ISBN: 9784864943451
発売日: 2021年09月17日頃
近年、急速な発展を見せるeスポーツ。これが世界や都市部だけのムーブメントだと考えてしまってはいけません。日本国内でも、若者を中心に場所を問わず、もちろん地方でも盛り上がる可能性は充分にあるコンテンツなのです。本書では、そんなeスポーツを使用した地方活性の可能性を、先行して取り組んでいる地方の実例を……
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著者:鴨志田由貴、青木一世、かぶぷん! 著、一般財団法人日本esports促進協会 監修
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784297116880
発売日: 2020年11月21日頃
対戦ゲームが新市場を切り拓く!なぜeスポーツは世界を熱狂させているのか?プロゲーマーへの道や実態もくわしくわかる!ビジネスにつなげるためのヒントが得られる!国内の活用事例を多数紹介!
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出版社: カワイ出版
ISBN: 9784760905898
発売日: 2020年04月
著者:eスポーツ問題研究会
出版社: 民事法研究会
ISBN: 9784865563115
発売日: 2019年09月
盛り上がるeスポーツの世界。しかし、さまざまな局面で法律上の問題があります!大会の賞金の金額はいくらまでか?インターネットで配信するときに注意点は?チームは所属選手に対して安全配慮義務がある?ゲームの開発で注意すべき点は?プレイヤーのプロライセンスやマネジメント契約は?本書は、それらをわかりやすく……
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著者:KPMGコンサルティング
出版社: 日経BP 日本経済新聞出版本部
ISBN: 9784532183103
発売日: 2020年06月23日
著者:黒川文雄
出版社: 日本実業出版社
ISBN: 9784534057013
発売日: 2019年06月20日頃
「そもそもeスポーツって何?」「なんでこんなに盛り上がっているの?」「プロゲーマーになるには?収入は?」…世界的なムーブメントとしてオリンピックの正式種目に検討されるなど急成長する世界の“超”入門書。eスポーツ界の要チェック人物のインタビューも掲載!
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出版社: カワイ出版
ISBN: 9784760905904
発売日: 2020年04月
著者:中野 龍三
出版社: 秀和システム
ISBN: 9784798063515
発売日: 2020年10月16日頃
今が日本のeスポーツ史上最大のビジネスチャンス!?後世からそう言われるかもしれないほど激動・急成長する日本のeスポーツ×ビジネスの現状と将来の可能性を一冊で!eスポーツ×ビジネスの最前線で活動するキーパーソンたちのリアルな声を多数収録!個人、ベンチャーから、大企業、自治体まで、最前線の生の声!
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著者:日経クロストレンド
出版社: 日経BP
ISBN: 9784822289966
発売日: 2019年11月24日頃
「eスポーツ」とは?一部のゲームオタクが楽しむものといった捉え方は間違いです。それは臨場感満点のイベントで、ネットで1億人が熱狂する急成長市場であり、テレビを見ない若者たちの関心をCMより効果的につかめる最先端ツールであり、5G時代に更なる進化を遂げる次世代メディアです。乗り遅れ厳禁!eスポーツの……
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著者:ローランド・リー, 小浜 杳
出版社: 白揚社
ISBN: 9784826902281
発売日: 2021年07月12日頃
大学の寮住まいだったアレキサンダー・ガーフィールドは、平均レベルのゲーミングチーム「イービル・ジーニアス」を、いかにして数百万ドル規模の世界的なeスポーツ帝国へと育てあげたのか。ブランドン・ベックとマーク・メリルは、いかなる方法で『リーグ・オブ・レジェンド』世界大会を成功させ、同ゲームを年間収益1……
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著者:ゲームキャスター 岸大河, 日本テレビeスポーツ番組「eGG」, 河出書房新社編集部
出版社: 河出書房新社
ISBN: 9784309279985
発売日: 2019年03月26日頃
未来のオリンピック競技とも言われ人気急上昇中の「eスポーツ」。その世界でプロになって稼ぐために必要な心構えや方法を業界トップのメンバーが伝授!プロを目指す人もゲーム好きも必読の1冊。
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著者:古関裕而
出版社: 全音楽譜出版社
ISBN: 9784115904514
発売日: 2016年11月
著者:すいのこ
出版社: 小学館
ISBN: 9784098253777
発売日: 2020年07月30日頃
東大卒ゲーマーに、医者に聞いてわかったゲームで養われる勝負脳。24歳で1億円稼げるeスポーツ業界の「本当の話」。
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著者:青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」, 川又啓子, 筧誠一郎, 川口洋司, 原田美穂, 大島正嗣
出版社: 同友館
ISBN: 9784496054884
発売日: 2020年06月30日頃
ゲームが世界を変える!?産業、教育、文化、そして地域振興…未知数な存在“eスポーツ”の可能性と課題を実務家と研究者のコラボで読み解く。
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著者:CAPCOM eSports
出版社: 白夜書房
ISBN: 9784864943086
発売日: 2021年11月15日頃
令和eスポーツの最先端!『スト2』でお馴染みのカプコンが、チームオーナー制という新たな取り組みで注目を集める「ストリートファイターリーグ」を軸に、苦悩や挑戦、社長・辻本春弘が描くビジョンを語る。さらにリーグ参画企業8社へのインタビューで明らかになる、eスポーツビジネスとは?業界最前線を走るカプコン……
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著者:キャロリン・ミラー(作曲家)
出版社: 全音楽譜出版社
ISBN: 9784111778843
発売日: 2003年10月
著者:帖佐悦男
出版社: 医学書院
ISBN: 9784260021951
発売日: 2015年10月
著者:金子達仁, 小林紀晴
出版社: 集英社
ISBN: 9784087207491
発売日: 2014年08月12日頃
スポーツライター・金子達仁と写真家・小林紀晴が、「美女を職業としている」女優やアイドルに取材。月刊『PLAYBOY』誌上での人気連載から、珠玉のインタビューと貴重な記録を未発表写真も多数含めて収録。美女たちの一瞬の輝きを切り取った記録から、彼女たちの心の内に迫る。
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出版社: ヤマハミュージックエンタテインメントホールディングス
ISBN: 9784636979459
発売日: 2021年03月26日頃
著者:織田 信成
出版社: KADOKAWA
ISBN: 9784048971447
発売日: 2022年01月17日頃
著者:日刊スポーツ新聞社, 秋元康
出版社: 日刊スポーツPRESS
ISBN: 9784817255921
発売日: 2016年03月25日頃
著者:相原斎, 日刊スポーツ新聞社
出版社: 青志社
ISBN: 9784865900071
発売日: 2015年06月
高倉健は多くのインタビューでデビュー間もないころの苦闘ぶりや、出演作を絞るようになった80年代以降のエピソードを明かしている。が、「日本侠客伝」「昭和残侠伝」「網走番外地」の3シリーズが同時進行した全盛時代、デビューからそこに至るまでの話は希薄だ。若く輝いていたころの「生身の健さん」がなかなか浮か……
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著者:マキタスポーツ
出版社: 東京ニュース通信社
ISBN: 9784065220948
発売日: 2020年11月04日頃
何も考えなくてよかった、あの頃の「常識」が恋しい。ああ、憧れの思考停止…ジャンルを“越境”するマキタスポーツ一〇年分の評論集。
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