著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777516865
発売日: 2012年05月
アンドロイドプログラミングの実践。「データベース」「ネットワーク」「ゲームの作成」。
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著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517848
発売日: 2013年09月
著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518265
発売日: 2014年04月
現在、「Webページ」の多くは、「HTML 5」「JavaScript」と「CSS 3」の組み合わせで作られています。ゲームには、当然各ゲームに特有のアルゴリズムが必要であり、さらに「タイマー」「小さな画像の移動の方法」「小さな画像同士の衝突の判定」「画面のスクロール」など、独特の命令の使い方や手……
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著者:井出智博, 片山由季
出版社: 岩崎学術出版社
ISBN: 9784753311453
発売日: 2018年11月15日頃
著者:沙銀華, 片山ゆき
出版社: 保険毎日新聞社
ISBN: 9784892930287
発売日: 2008年12月
著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777514748
発売日: 2009年10月
「Flash CS4」を使うには、従来のアニメ用のフレーム操作ばかりでなく、本格的なオブジェクト指向のプログラム言語を学ぶ必要があります。本書では、これらの新しいフレーケ操作の機能やプログラムについて、適切なサンプルを加えて重点的に解説し、ゲームを作る準備をしています。
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著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777514977
発売日: 2010年01月
「ActionScript」で大切なのは、「文法」であり、さらに、「オブジェクト指向のプログラム言語」であることから「クラス」の概念を知ることが必要。これらのことを念頭に置いて、「フレーム操作」と「ActionScript」を使ってアニメーションを作る。「Adobe FlashCS4」を、「画面構……
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著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777516773
発売日: 2012年04月
著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777516834
発売日: 2012年05月
著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777516971
発売日: 2012年07月
著者:片山幸雄
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518128
発売日: 2014年01月