著者:田中健司
出版社: シーアンドアール研究所
ISBN: 9784863542181
発売日: 2017年05月
プロジェクションマッピングの第一線で活躍する著者が、実例をもとに「企画」「制作」「現場」の知識や必要機材、撮影方法、プロジェクトの予算立てなど知っておくべきプロのノウハウをわかりやすく解説!現場で役立つ実例が満載!
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著者:ARENSKI
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784774195223
発売日: 2018年01月
身につける・理解する・やってみるーデザインのアイデアいろいろ。文字組みのルールからロゴまで。
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著者:加茂 恵美子
出版社: 工学社
ISBN: 9784777521234
発売日: 2020年11月05日頃
「ZBrushCoreMini」はピクソロジック社(Pixologic)が提供する、「スカルプト系」の3D-CGソフトで、ID登録をすれば無料で利用できます。粘土を捏ねたり、彫刻を施すような直感的な操作で、機能はシンプルなものに限られており、「トポロジー」などの知識がなくても自由に創作ができるので……
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著者:松下 孝太郎, 山本 光, 柳川 和徳, 鈴木 一史, 星 和磨, 羽入 敏樹
出版社: 講談社
ISBN: 9784061538276
発売日: 2017年02月16日頃
著者:CG WORLD & Digital V, 永田豊志
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862670441
発売日: 2009年01月
見開き完結型のページ構成に、リアルな3Dイラストをはじめとした図版が満載。第二版では3DCGの解説を増やし、50%以上のページを情報更新。
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著者:佐藤 淳
出版社: 森北出版
ISBN: 9784627811010
発売日: 2017年11月14日頃
数学が苦手でも大丈夫!数式中心ではなく、色を使ったイメージ図を示し、その図と数式をつなぐことで、CG技術の本質を理解して学べる、初学者に最適な一冊。
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著者:ひらのゆきこ, ふじわらてるえ
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784774141619
発売日: 2010年03月
布や糸を使った人気作家のイラスト素材が296点、刺繍やステッチ、アップリケなどの書体、レース、りぼん、A3サイズの布などいろんな場面で使える素材計906点を収録。
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著者:akiki
出版社: ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN: 9784802511179
発売日: 2019年01月30日頃
基本オブジェクトを使うだけのモデリングからアニメーションまでできるようになる!ステップアップしながら覚えるBlenderのキャラモデリング!Blender Ver.2.8対応!
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著者:林武文, 加藤清敬
出版社: コロナ社
ISBN: 9784339023992
発売日: 2003年04月
本書は、これから3次元CGのプログラミングを始めようとする読者を対象にしている。C言語に関する若干の経験さえあれば、CGの知識がなくてもサンプルプログラムをもとに段階的に学習することが可能であり、容易に3次元CGのシステムを作成し、CGの仕組みが理解できるように構成されている。
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著者:Benjamin
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800711151
発売日: 2015年12月19日頃
ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!
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著者:小高みちる
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800710864
発売日: 2015年03月
デジタルコミックのプロがCLIP STUDIO PAINTの基本操作・カスタマイズから制作テクニックまですべてを公開!ComicStudioからの移行ポイントも解説。CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対応。
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著者:近藤 邦雄, 田所 淳
出版社: 講談社
ISBN: 9784065129746
発売日: 2018年12月08日頃
豊富なサンプルコードとともに、基礎から作品づくりまでの過程を網羅!CGデザイナーからプログラマーまで、アート作品制作に関わるすべての人の「座右の書」。
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著者:デジタルハリウッド株式会社
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784774176727
発売日: 2015年10月08日頃
著者:鈴木裕二, 新貴美子
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767824123
発売日: 2017年12月
ARCHICAD BIMガイドラインで学ぶ、BIMの実践テクニック!
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著者:井之上奈美, 小浜愛香
出版社: エムディエヌコーポレーション
ISBN: 9784844365433
発売日: 2015年11月
画像づくりが苦手でも、ホームページはおしゃれにしたい!ぱぱっと動く便利コード&スマホにも対応したHTML+CSSページテンプレートも収録!
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著者:酒井 達也
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798137568
発売日: 2017年06月05日頃
本書は、主にゲームに使われる背景グラフィックについて、パーツやシーンごとに描き方のポイントを解説したモチーフ別テクニック集です。樹木や水などの自然物、ベッドやソファなどの室内家具、学校の廊下や教卓、その他小物まで、ゲーム制作で需要の高い、キャラクターを引き立てるビジュアルとしての背景イラストの描き……
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著者:黒野明子, 庄崎大祐
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784297100322
発売日: 2018年10月
モノを作るためには道具を自分の身体のように使えることが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まず技術を身につけましょう。機能やツールの使い方のおさらいからはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な技術を選んで15のレッスンを構成……
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著者:I/O編集部
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518944
発売日: 2015年05月
DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。
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著者:影山明俊, コスミックエンジン
出版社: 実教出版
ISBN: 9784407320831
発売日: 2010年10月
画像を綺麗に編集できる/素敵なイラストが作成できる。基本操作からPhotoshopとIllustratorの連携までデザインの必須ツールが1冊で学べる。
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著者:遠藤理平
出版社: カットシステム
ISBN: 9784877834005
発売日: 2016年06月
前書(上下)からのリビジョン改訂による変更点・機能拡張をフォロー!より高度な処理、外部ライブラリの利用、自作クラスの作成などを解説。three.jsをさらに深く理解する!バッファーオブジェクト、シェーダー言語アルゴリズム、ポストプロセッシング、画像・動画と拡張現実(AR)、2D/3Dグラフ作成。
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著者:奥村優子, 石田龍樹
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784774178608
発売日: 2016年01月20日頃
モノを作るためには道具を自分の身体のように使えることが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まず技術を身につけましょう。機能やツールの使い方の初歩の初歩からはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な技術を選んで15のレッスンを構……
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著者:大西 武
出版社: シーアンドアール研究所
ISBN: 9784863543508
発売日: 2021年05月18日頃
プログラミング言語「Python」で「3Dビューア」と「ポリゴンモデラー」を作ろう!3Dモデリングソフト「Metasequoia」の独自形式ファイル「MQOファイル」をベースに開発!3Dツールに必要な知識や、ソースコードも丁寧に解説!
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著者:ソシムデザイン編集部
出版社: ソシム
ISBN: 9784802612005
発売日: 2019年04月25日頃
本書はPhotoshopを初めて学ぶ方のための入門書。プロのデザイナーを目指す方も趣味でPhotoshopを使ってみたい方も、まずは本書で「フォトショ」を学び確かな技術と知識を身につけてください。使えるようになればなるほど表現やアイデアの幅が広がり、デザインが楽しくなるでしょう。
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著者:影山明俊, 石上美季子
出版社: 実教出版
ISBN: 9784407331349
発売日: 2013年10月10日頃
HTML5とCSS3を基本から学べる。レイアウトや配色などWebデザインの基礎知識を解説。企画書の作成からコーディングまでのWebサイト制作の流れを説明。
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著者:前川佳徳
出版社: オーム社
ISBN: 9784274132209
発売日: 2001年02月
本書は、CGとはどのようなものであるか、その本質を理解することに重点を置いたCG基礎の入門書。大学で学ぶものであるから、単なる解説書とはせずに、CGの数学的基礎を学び、そこからその本質を理解できることをねらいとしている。
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著者:Aiprah
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784774199368
発売日: 2018年09月
著者:CGWORLD編集部
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862464866
発売日: 2020年09月30日頃
著者:廣末 丈士, 遠山 恭平
出版社: オーム社
ISBN: 9784274225406
発売日: 2020年05月01日頃
この本はノンエンジニアに贈る、最もやさしいVue.js入門です。JavaScriptやVue.js自体のしくみがわからなくても大丈夫。よく使われるUI-カルーセルパネルやショッピングカートのレシピを通じてVue.jsの基礎を身につけましょう。
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著者:加藤潔
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798136929
発売日: 2015年03月17日頃
ゲームでよく使われる画面表現を提示し、続いて、それを実現するための数式プログラミングの解説を行います。これにより、ゲームでの応用をイメージしながら、必要となる数学・物理学の基礎を学んでいくことができます。
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著者:松浦一好
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784881669259
発売日: 2012年02月
英国ヴィクトリア王朝時代の装飾デザインを高精細デジタルデータで収録。パターン・フレーム・オーナメント・ボーダーがたくさん。フレームとパターンは全点A4サイズで収録。収録データ755点。
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