著者:吉田 寛
出版社: 株式会社 世界文化社
ISBN: 9784418262083
発売日: 2026年04月13日頃
ゲームを知ることは、人間を知ることである
・『ポン』から『ポケモンGO』まで、超有名ゲームの成り立ちがわかる
・人間の知性や感性、心理、行動が深く理解できる
・文化・教養としてのデジタルゲームと、人間・社会との関わりがわかる
いま世界のゲーム人口は30億人。もはやゲームを抜きにして、人類を語ることはむず……
続きを見る
著者:吉田寛, 井上明人, 松永伸司, マーティン・ロート
出版社: フィルムアート社
ISBN: 9784845921454
発売日: 2025年06月26日頃
私たちは何をプレイしているのか?
ゲーム研究の多面性と新たな可能性をとらえる、キーワード35+ブックガイド20
遊び、ルール、チート、没入、アバター、物語、ゲーム実況、インタラクティビティ……
押さえておきたい理論から、ゲーム文化が理解できる幅広いキーワード、さらに深く学ぶための重要文献まで。
これ一冊で……
続きを見る
著者:吉田 寛
出版社: 東京大学出版会
ISBN: 9784130101578
発売日: 2023年09月29日
電子回路をもつゲームであるデジタルゲームを知覚や認知、ゲームプレイ、メディア、音、eスポーツ、文化資源などの視点から多面的に論じつつ、さらには大塚英志と東浩紀による「ゲーム的リアリズム」論争をも詳細に跡付ける、日本のゲーム研究を牽引する著者によるゲームを考えるための必読文献。
続きを見る
著者:吉田 寛
出版社: 青弓社
ISBN: 9784787273680
発売日: 2015年01月15日頃
19世紀ドイツは、ついに自他ともに認める〈音楽の国〉へと上り詰めたが、国家統一をめぐる覇権争いは〈ドイツ音楽〉の理念をも引き裂くことになった。「絶対音楽」をめぐる不協和音から近代ドイツのナショナル・アイデンティティが孕む捻れを照射する。
凡例
巻頭言 シリーズ「〈音楽の国ドイツ〉の系譜学」刊行にあた……
続きを見る