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「OpenGL ES」ではじめる3D-CGプログラミング
著者:清水美樹
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517701
発売日: 2013年07月
「OpenGL ES 2.0」を「Android」で。開発環境の構築とプロジェクトの作成。PC向けのグラフィック描画API「OpenGL」を「スマホ」「タブレット」「携帯電話」向けに特化。PCと同じ3D-CGを表現!続きを見る
価格:2,530円
CGイラストテクニック講座
著者:サカクラ
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517879
発売日: 2013年09月
国産フリーの「AzPainter2」「NekoPaint」、海外フリーソフトの「Artweaver」「MyPaint」、人気の「SAI」など、イラストを描くためのソフトは数多くあります。これらは、いずれも高機能ですが、それぞれ特徴があり、評価されています。本書は、イラストのメイキングを通して、各ソ……続きを見る
価格:2,090円
Javaによる 3D CG入門
著者:山口 泰
出版社: 朝倉書店
ISBN: 9784254122107
発売日: 2015年04月22日頃

価格:3,080円
three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(下)改訂版
著者:遠藤理平
出版社: カットシステム
ISBN: 9784877834074
発売日: 2016年11月

価格:4,400円
Metal2ではじめる3D-CGゲームプログラミング
著者:大西武
出版社: 工学社
ISBN: 9784777520367
発売日: 2017年11月
「Metal」は、「iPhone」や「Mac」といったアップル製品上で「3Dリアルタイム・レンダリング」するためのフレームワーク。「Metal」が登場するまでは、アップル製品向けの3Dレンダリングにはオープン・ソースのAPI「OpenGL」が使われていましたが、「Metal」の登場で、パフォーマン……続きを見る
価格:2,530円
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