「JavaScript」をジャンル指定でしぼりこみ
<p>本書では前提としている言語はHTML/JavaScriptだけです。DirectXやOpenGL、WebGLといった高度なAPIは使いません。ゲーム用ライブラリも一切使用しません。自分で数式を実装し、その結果をCanvas上に描画しながら2Dや3Dのゲームを実装してゆきます。すべて自分の手でプログラミングすることで、数学や物理の基礎に親しむとともに、プログラミングの楽しさを実感してもらうのが本書の狙いです。</p> <p>本書は3部で構成されています。<br /> 【基礎編】では、ゲームプログラミングで使用する速度・加速度、三角関数、ベクトル……
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