著者:伊丹シゲユキ
出版社: 秀和システム
ISBN: 9784798061283
発売日: 2020年09月01日頃
無料でしかも完全に使える3Dソフトを独学する前に読む本。アグレッシブに進化を続ける統合型の3DCGソフトBlender!3D制作の基礎知識からBlenderの操作までこの1冊でわかる。3D制作に関する基礎知識、マテリアル設定の基本、モデリングの基本、ライティングとカメラの基本。
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著者:大澤龍一
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784297108632
発売日: 2019年09月20日頃
CGアニメーションを作りたい方、キャラクターを動かしたい方に。3DCGアニメーションの基礎テクニックが満載!本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「キーフレーム」「ボーン」「シェイプキー」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように……
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著者:もんしょ, 黒澤徹太郎, mino
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862465269
発売日: 2022年03月05日頃
プロシージャル・ワークフローを極める!制作現場のプロが、高品質な「マテリアル制作」を迅速に行うためのノウハウを伝授!大量のアセットを手戻りなく作るために、知っておくべき実践テクニックが詰まった1冊。
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著者:金谷 一朗
出版社: 工学社
ISBN: 9784777522224
発売日: 2022年11月22日頃
3Dプログラマー必読!!数学、プログラミングの両面から解説。
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著者:高畑 真澄
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767832722
発売日: 2024年03月27日頃
モデリング・カメラ・マテリアル・ライト・レンダリング。3ds Maxで建築CGをはじめるすべての人へ。やさしくわかりやすい解説で3DCGの基本が身につく!
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出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767830278
発売日: 2022年08月09日頃
建築専門誌建築知識が贈る!建築パース・イラスト・マンガ・アニメ・ゲーム…全クリエイター向け、説得力のある背景を描くための“建築×3DCG”イラスト指南書。
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著者:BIM LABO
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767825946
発売日: 2019年02月
企画設計モデルから基本・実施設計モデルへ。実践!BIMのテクニック。
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著者:Benjamin
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800712554
発売日: 2020年01月23日頃
完全無料オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!
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著者:サイドランチ
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800712097
発売日: 2018年06月
著者:大畠雅人
出版社: 玄光社
ISBN: 9784768309827
発売日: 2018年06月30日頃
著者:原田 大輔
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784297118587
発売日: 2021年03月24日頃
著者:田中健司
出版社: シーアンドアール研究所
ISBN: 9784863542181
発売日: 2017年05月
プロジェクションマッピングの第一線で活躍する著者が、実例をもとに「企画」「制作」「現場」の知識や必要機材、撮影方法、プロジェクトの予算立てなど知っておくべきプロのノウハウをわかりやすく解説!現場で役立つ実例が満載!
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著者:高畑真澄
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767825717
発売日: 2018年12月
モデリング、カメラ、マテリアル、ライト、レンダリングの基本がわかる。人気動画チュートリアル「やさしい3ds Max-はじめての建築CG-」を書籍化!業界シェアの高いレンダラー「V-Ray」での操作も掲載!
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著者:PROJECT KySS
出版社: 秀和システム
ISBN: 9784798057347
発売日: 2019年03月09日頃
3つのポイントで読みやすい!Unity独自のことばもわかりやすく。むずかしいことばは使いません。英語には読みがなをふっています。サンプルのダウンロード付き!解説動画をすべて無料公開!
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著者:井村克也
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800712318
発売日: 2019年02月01日頃
やさしい解説と丁寧な図解で知りたい操作がきちんとマスターできる必携の入門書です!「イラレ」がみるみる使えるようになります!
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著者:サイドランチ, 玄米, 円山はり, さぼてん
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800712479
発売日: 2019年07月19日頃
下描き、線画、塗り、仕上げ、アレンジ。ペン入れから彩色まで魅力的なキャラを描く。
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著者:郡山彬, 原正雄
出版社: 森北出版
ISBN: 9784627096516
発売日: 2015年10月
CGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる!
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著者:水越紀弥
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767823997
発売日: 2017年11月
付録動画で操作を完全フォロー!CAD初心者に一番やさしいSOLIDWORKS入門書。
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著者:Farhad Ghayour, Diego Cantor, あんどうやすし
出版社: オライリー・ジャパン
ISBN: 9784873119373
発売日: 2021年07月21日頃
著者:Obra Club
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767823317
発売日: 2017年07月
教材データ+初心者にやさしい自主学習用データをインターネットからダウンロード!「かんたん!」「たのしい!」「無料版もある!」3Dソフトの入門書!
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著者:Benjamin
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800712851
発売日: 2021年05月24日頃
完全無料3DCGソフトのモデリング・テクニックをステップ単位で完全解説!
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著者:今井健太
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784774198156
発売日: 2018年08月
本書では、ゲームを作りたいけどキャラクターやステージなどのゲーム内リソースを制作できない、ハードルが高くて挫折してしまうといった人に向けて、できるだけ簡単に、絵心がなくてもゲーム内リソースを作成できる方法を紹介します。
続きを見る
著者:まーてい
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784297100117
発売日: 2018年11月
作りながら学ぶ!はじめてでも安心!基本機能の使い方からモデリングのポイントまで、これ1冊で完全理解!
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著者:フレッチャー・ダン, イアン・パーベリー
出版社: オーム社
ISBN: 9784873113777
発売日: 2008年10月
近年のゲーム開発では3DCGや物理シミュレーションなどの技術が多用されているため、その基盤である数学についての理解なしに商業ベースのゲーム開発はありえません。本書では、ゲーム開発や3DCGで用いられる数学的な要素ーデカルト座標系、ベクトル、行列、線型代数、オイラー角、四元数、座標変換(平行移動、回……
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著者:加茂 恵美子
出版社: 工学社
ISBN: 9784777521234
発売日: 2020年11月05日頃
「ZBrushCoreMini」はピクソロジック社(Pixologic)が提供する、「スカルプト系」の3D-CGソフトで、ID登録をすれば無料で利用できます。粘土を捏ねたり、彫刻を施すような直感的な操作で、機能はシンプルなものに限られており、「トポロジー」などの知識がなくても自由に創作ができるので……
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著者:松下 孝太郎, 山本 光, 柳川 和徳, 鈴木 一史, 星 和磨, 羽入 敏樹
出版社: 講談社
ISBN: 9784061538276
発売日: 2017年02月16日頃
著者:Benjamin
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800711151
発売日: 2015年12月19日頃
ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!
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著者:akiki
出版社: ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN: 9784802511179
発売日: 2019年01月30日頃
基本オブジェクトを使うだけのモデリングからアニメーションまでできるようになる!ステップアップしながら覚えるBlenderのキャラモデリング!Blender Ver.2.8対応!
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著者:小高みちる
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784800710864
発売日: 2015年03月
デジタルコミックのプロがCLIP STUDIO PAINTの基本操作・カスタマイズから制作テクニックまですべてを公開!ComicStudioからの移行ポイントも解説。CLIP STUDIO PAINT PRO/EX対応。
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著者:さぼてん
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798130552
発売日: 2014年03月
本書はスマートフォンや家庭用汎用機向けゲーム向けの3Dゲームキャラクターの制作手法を解説した書籍です。原画イラストはTRIGGERの人気クリエイター吉成曜氏による書下ろしです。書下ろしイラストから3Dキャラクターを作成するモデリング手法を解説します。前半では3Dキャラクターの作成の基本を解説。中盤……
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