著者:Philip Rideout, 安藤 幸央, 阿部 和也, 武舎 広幸
出版社: オライリー・ジャパン
ISBN: 9784873114842
発売日: 2011年03月01日頃
OpenGL ESを段階的に学ぶことができるiPhone対応3Dアプリケーション開発についての解説書。3Dビューワ、ARアプリケーション、物理シミュレーションなどのサンプルを使って、頂点バッファ、ライティング、テクスチャ、シェーダといった3Dの基本から、タッチスクリーン、コンパス、センサーといった……
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