著者:五十嵐 悠紀
出版社: オーム社
ISBN: 9784274227172
発売日: 2021年05月27日頃
手芸を通してCGの基本やシミュレーションの考えかたがわかるってホント?
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著者:加茂恵美子, sisioumaru
出版社: 工学社
ISBN: 9784777519330
発売日: 2016年01月
「Shade 3D」は手ごろな価格でありながら、「フォトリアルな3Dイメージ」や「アニメーション」「3D立体視映像」、さらには「3Dプリンタ」向けのモデルデータ作成まで、時代に合わせて進化し続けている、統合型の3D-CG作成ソフトです。本書では、実際に「Shade 3D」を使いながら、操作方法を身……
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著者:松浦一好
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784881669259
発売日: 2012年02月
英国ヴィクトリア王朝時代の装飾デザインを高精細デジタルデータで収録。パターン・フレーム・オーナメント・ボーダーがたくさん。フレームとパターンは全点A4サイズで収録。収録データ755点。
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著者:和田文夫, 大西美穂
出版社: ガイア・オペレーションズ
ISBN: 9784902382099
発売日: 2014年01月
インタビュー・プロが語る、優れた編集者とは?“本づくり”にたずさわる、すべての人に伝えておきたい編集技術。
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著者:国崎貴浩
出版社: 技術評論社
ISBN: 9784297104214
発売日: 2019年04月
詳細な操作解説でCinema 4Dの使い方がよくわかる!基本機能の使い方からアニメーションまで、これ1冊で完全理解!
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著者:sisioumaru, CASPAR003
出版社: 工学社
ISBN: 9784777520350
発売日: 2017年11月
モデリング(3D形状を作る)、材質設定(色付け)、ポーズ、カメラ/ライティング(光を当てる)、レンダリング(撮影)→完成!ワンランク上のテクニック!
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著者:小野進
出版社: 技報堂出版
ISBN: 9784765533317
発売日: 2003年09月
本書では、Excelの「グラフィック」機能に着目して、他書ではあまり扱っていない図形を描くことに終始します。本書は、Excelやパソコンの「初心者」から、専門的な分野で活躍されている「技術者」までを読者として想定しています。
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著者:近藤啓太
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862463951
発売日: 2017年09月12日頃
CGWORLDの人気連載が待望の書籍化!なぜ焚き火の炎は三角形になるのか?爆発のキノコ雲はなぜできるのか?身近な物理現象のしくみを図解し、エフェクトを組み立てる工程を丁寧に解説。
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著者:+DESIGNING編集部
出版社: マイナビ出版
ISBN: 9784839965785
発売日: 2018年03月29日
著者:宍戸輝光
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517596
発売日: 2013年05月
「簡単な図形」の描画方法や、「フライトシミュレータ」「電車シミュレータ」の作成を通して、「three.js」と「WebGL」を使った3D-CGプログラミングの基本を解説。
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著者:日馬紀子
出版社: ソーテック社
ISBN: 9784881669235
発売日: 2012年03月
新人デザイナーの「今、知りたい!」を丸ごと1冊に凝縮。「うまい!」と言わせるデザイン・レイアウトができるようになるテクニック満載。
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著者:柿本 正憲
出版社: コロナ社
ISBN: 9784339027921
発売日: 2022年09月06日頃
著者:金谷一朗
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518739
発売日: 2015年01月
「クォータニオン」を数学的に深く知るための「群・環・体」「リー代数」「束」の解説を追加。数学、プログラミングの両面から解説。3D-CGプログラマー必読!!
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著者:北野不凡
出版社: 秀和システム
ISBN: 9784798062464
発売日: 2022年03月04日頃
おもしろいゲームはステージ設計できまる。ゲームを作るということは、ゲームシステム開発が半分、ステージやマップをおもしろく作る事が残りの半分です。Unityに標準装備のProBuilder/ProGridsを使いこなす!!
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著者:CG+DESIGNING編集部, 園田省吾, 小平淳一, 岩井浩之, 佐武洋介, 松田政紀
出版社: マイナビ出版
ISBN: 9784839986025
発売日: 2024年03月04日頃
著者:大島 登志一
出版社: 科学情報出版
ISBN: 9784910558257
発売日: 2024年01月22日頃
著者:北山洋幸
出版社: カットシステム
ISBN: 9784877834197
発売日: 2017年06月
グラフィックスとイメージ処理の基礎から、フィルタ処理、輝度変換、座標変換、アプリケーションの開発までオープンソースを利用せず、C#のみによるプログラミングで実現。
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著者:出雲寺ぜんすけ
出版社: 工学社
ISBN: 9784777519910
発売日: 2017年02月
「キャラクターは描けるけど、背景は苦手」という人は、たくさんいるでしょう。しかし、背景を描けるようになれば、見栄えも表現の幅も大きく変わります。本書は、「アニメやゲームなどのキャラクターに合う絵柄」を前提とした「背景画」の描き方を解説。「パース」「空気遠近法」「透視図法」「室内の描き方」「自然物の……
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著者:柴田良一
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518630
発売日: 2014年10月
「Structure Synth」は簡単なスクリプトを組むだけで、予想できない不思議な造形が出来るソフトです。「3次元モデリング・ソフト」などでは、モデリングの作り込みに知識や作業が必要で、容易ではありません。一方、「Structure Synth」なら、そのような知識は必要ありません。本書は、「……
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著者:金谷 一朗
出版社: 工学社
ISBN: 9784777522224
発売日: 2022年11月22日頃
3Dプログラマー必読!!数学、プログラミングの両面から解説。
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著者:しぐにゃも
出版社: 工学社
ISBN: 9784777522576
発売日: 2023年06月27日
「VRoid Studio」は、ピクシブ(株)が提供している、キャラ制作に特化した「3Dモデリングソフト」。「VRM形式」の書き出しに対応しているので、制作したモデルは「VRChat」などのさまざまな「VRM対応コンテンツ」で利用できます。「ソフトの導入法」からはじめ、「アバターの作り方」「髪の造……
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著者:タナカヒロシ
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518050
発売日: 2013年12月
「圏点」をつける。「箇条書き」を作る。セルを「結合」する。「テキストの回り込み」を設定する。「タブ」でインデントする。「EPUB形式」に書き出す。初心者がつまずきやすい「ポイント」を解説!
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著者:中村尚志
出版社: インプレス
ISBN: 9784295018445
発売日: 2024年01月29日頃
モデル、服、髪型、小物。こだわりを実現するポイントをしっかり解説。簡単!はじめてでも挫折せずに3Dキャラが作れる!
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著者:SE編集部
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798122106
発売日: 2010年08月
アトリエの小箱からかわいい材料が出てきました。ボタン、ハサミ、アクセサリー、レース、トリムテープ、リボン、刺しゅう、アンティークファブリック…。ハンドメイドに、商業デザインに。便利で使いやすい素材を多数収録。DVD-ROMにはWordで使えるPNG形式、848点、商業デザインで使えるIllustra……
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著者:ヘンリー・ブライトン
出版社: ニュートンプレス
ISBN: 9784315521917
発売日: 2019年10月25日頃
人工知能をイラストでわかりやすく解説した最高の教科書!誕生から現在まで、AIがゼロからわかる!
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著者:山本醍田, 鈴木健太郎
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862462923
発売日: 2015年09月
本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されていますが、最新技術なだけに説明や参考文献が広範に渡っています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、……
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著者:まつだす, BATA
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798138220
発売日: 2015年02月17日頃
ユニティちゃんを使って人気4ジャンルのゲーム作成手法を完全マスター!レッスン形式でアクションゲームの作成手法を作りながら学べる!
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著者:瀧野福子
出版社: マイナビ出版
ISBN: 9784839945169
発売日: 2013年01月
「一から作る」「理解して操作する」「楽しむ」基本操作からリーフレット、雑誌の紙面作りまで、楽しい作例を作りながら学習するので、体系的な操作や知識が身に付きます。
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著者:平井豊和
出版社: 工学社
ISBN: 9784777520404
発売日: 2018年01月
映像エフェクトの作り方を解説!「Houdini」は、「ノードベース」という種類に分類されるソフトで、常に「ノード」(機能をもつカードのようなもの)を使って作業します。
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著者:津田 良太郎, 城戸 雄大, 宗形 修司, 羽賀 流登
出版社: 工学社
ISBN: 9784777522729
発売日: 2024年01月24日頃