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3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
著者:橋本 直
出版社: 角川アスキー総合研究所
ISBN: 9784048673617
発売日: 2008年09月18日頃
机の上で3Dキャラクターが歩き回るアプリケーションが作れる。ブームを作るきっかけとなった「工学ナビ」の作者が現実世界と仮想世界を融合する「拡張現実感」アプリケーションの作り方を優しく解説。続きを見る
価格:3,278円
レビュー件数:5 / 評価平均:★★★★ (4.0) → レビューをチェック
Metasequoia 4 CGテクニックガイド
著者:加茂恵美子
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518364
発売日: 2014年06月
「Metasequoia」(メタセコイア)は、家庭用PCでも軽快に動作する「3Dポリゴンモデラー」として入気です。本書は、「3D-CGの基本事項」「3Dプリントを前提としたモデリング」「3Dプリンタ用データ作成の注意事項」などを、詳しく説明しています。続きを見る
価格:2,090円
Metasequoia CGテクニックガイド
著者:加茂恵美子
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517206
発売日: 2012年10月
軽快動作の「ポリゴン・モデラー」Metasequoiaでの3D-CGキャラクターの作り方を解説。続きを見る
価格:2,530円
レビュー件数:2 / 評価平均:★★★★★ (4.5) → レビューをチェック
ヒューマンCGキャラクター
著者:ワークスコーポレーション
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862670328
発売日: 2008年09月
リアルな頭身と造形をもった人をつくるためのモデリング・テクスチャ制作・セットアップTips集。続きを見る
価格:3,080円
レビュー件数:3 / 評価平均:★★★★ (4.33) → レビューをチェック
わかむらPの動画レシピ
著者:ワカムラアツシ
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798126227
発売日: 2012年07月
「ニコニコ動画やYouTubeなどに動画を投稿してみたい!」という方のためのテクニックブック。動画サイトを中心にさまざまな作品を発表しているワカムラアツシさんを先生に、動画の編集やエフェクトなどの技法を紹介。「こんなの観たことある!」という映像の作り方を紹介しているので、皆さんの作品を「よりカッコ……続きを見る
価格:2,508円
だれでもWebデザインができる本増補改訂版
著者:川上宏美
出版社: エクスナレッジ
ISBN: 9784767817477
発売日: 2014年03月

価格:2,420円
レビュー件数:1 → レビューをチェック
HTMLグラフィックスプログラミング
著者:日向俊二
出版社: カットシステム
ISBN: 9784877835156
発売日: 2021年12月

価格:3,960円
Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド
著者:加茂恵美子
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517985
発売日: 2013年11月
「STLフォーマット対応」で3Dプリンタ出力可能!Shadeの特徴である「自由曲面」の基礎はもちろん、「モデリング」から「レンダリング」まで、「Shade3D」による作品作りの一連の流れを解説。「Shade解説本」シリーズ第6弾。続きを見る
価格:2,090円
CGイラストテクニック(vol.6)
著者:TNSK
出版社: ビー・エヌ・エヌ新社
ISBN: 9784861008986
発売日: 2014年02月
Photoshop/CLIP STUDIO PAINTテクニック徹底解説。イラストをどう描いていいかわからない、という人に、プロの作家のアイデア出しから試行錯誤を経て一枚の絵が完成するまでを余すところなく大公開!続きを見る
価格:2,640円
やってはいけないCG制作
著者:高野怜大, 守本舞
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862462602
発売日: 2014年12月
合成するときに乗算済みかを確認しなくてはいけない。出力先を考えてエクスポート設定をしなくてはいけない。バインドされたオブジェクトに直接アニメーションをつけてはいけない。サイズ感を考えてモデリングしなければいけない…やっちまったストーリーから学ぶ、制作現場のリアルスタディ14話。続きを見る
価格:2,310円
Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座
著者:大澤涼介, 飯塚健介
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798133980
発売日: 2014年08月
本書はUnreal Engineを利用して本格的なスマートフォン3Dゲームの開発手法が学べる書籍です。前半はUnreal Engineの操作方法から始まり、Unreal Engineの持つ強力なレンダリング機能やプログラムの利用手法を紹介しています。後半はUnreal Engineの機能を活かした……続きを見る
価格:4,180円
背景CG実践テクニック
著者:彩玉
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518036
発売日: 2013年12月
「空気遠近法」による屋外景色の表現方法。「廃墟」の「汚れ」や「破壊」の表現方法。「廃墟」と「ファンタジー」の描き方を通して、背景制作に必要な、さまざまな表現方法や、その描き方のノウハウを紹介。続きを見る
価格:2,530円
GIMP/GNUPLOT/Tgifで学ぶグラフィック処理
著者:皆本晃弥, 坂上貴之
出版社: サイエンス社
ISBN: 9784781909349
発売日: 1999年12月25日頃
本書は、Tgif、GNUPLOT、GIMPの基本的な操作を解説したグラフィックツールの入門書です。これらは、主にLinux、FreeBSD、SolarisといったUNIX上で動作します。最近では、レポートや研究発表には、グラフ化や図形描画による可視化が欠かせなくなってきました。また、インターネット……続きを見る
価格:2,420円
ゲームグラフィックス 2016 -CGWORLD特別編集版ー
著者:CGWORLD編集部
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862463524
発売日: 2016年09月09日頃
プロのゲーム制作技法がわかるメイキング・制作資料を大収録!!続きを見る
価格:3,960円
Computer Graphics Gems JP 2013/2014
著者:五十嵐悠紀, 井尻敬
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862462190
発売日: 2013年12月
コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されているが、最新技術なだけに説明や参考文献が広範に渡っている。本書では、これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介した。続きを見る
価格:3,080円
PHOTOGRAPHIC ARTWORKS
著者:平澤伸洋, 東和毅
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798133317
発売日: 2013年11月
写真を使って「作品」を作りたい人に向けた解説書です。デジカメで撮影した写真を使って自分の作品を作ってみたいという方や、提供された写真素材でクライアントワークを仕上げたいというグラフィックデザイナーに向けて、18の魅力的な作例と詳細な手順解説をお届けします。続きを見る
価格:2,750円
レビュー件数:1 / 評価平均:★★★★ (4.0) → レビューをチェック
WebGLによる「3D-CG」アニメーション
著者:酒井幸市
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517824
発売日: 2013年09月
本書は、「WebGL」のプログラミングに必要な「HTML5」と「JavaScript」の基本的な知識からはじめて、「WebGL」を使った3Dグラフィックスの基本、「オフスクリーン描画」「環境マッピング」「バンプ・マッピング」などのプログラミングまで解説。続きを見る
価格:3,080円
Maya & Unity 3Dゲーム制作
著者:フーモア
出版社: 工学社
ISBN: 9784777518845
発売日: 2015年03月
ゲーム制作には、「デザイン」「アイデア」「芝居」「カメラ」「UI」「プログラム」など、多岐に渡る技術が必要とされる。本書は、実際の製作現場で必要な知識やTipsを中心に解説。上手に作るために必要な知識や技術を身に付けるための内容になっている。続きを見る
価格:2,090円
スーパー初心者でもできる! LightWave 3D
著者:小倉実
出版社: アムリタ書房
ISBN: 9784795237384
発売日: 2001年06月
この本は、スーパー初心者が読者対象です。3DCG制作に必要な全クリックおよび全ドラッグ操作を、ひとつ残らずすべて数値付きで解説しています。続きを見る
価格:3,520円
Rグラフィックス
著者:Paul Murrell, 久保 拓弥
出版社: 共立出版
ISBN: 9784320019058
発売日: 2009年10月26日頃

価格:4,730円
レビュー件数:2 / 評価平均:★★★ (2.5) → レビューをチェック
グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術
著者:海津ヨシノリ
出版社: ボーンデジタル
ISBN: 9784862464156
発売日: 2018年08月29日頃
海津ヨシノリが伝授する5つのアプリケーション活用術。続きを見る
価格:2,970円
花のCG
著者:戸川隼人
出版社: サイエンス社
ISBN: 9784781905167
発売日: 1988年08月

価格:1,879円
BASICによるCG入門
著者:光成豊明
出版社: 産業図書
ISBN: 9784782855294
発売日: 1990年03月

価格:2,420円
CによるCGレイトレーシング
著者:千葉則茂, 村岡一信
出版社: サイエンス社
ISBN: 9784781906171
発売日: 1991年06月

価格:3,080円
グラフィックスで学ぶBASIC入門
著者:杉本敏夫(心理学)
出版社: 培風館
ISBN: 9784563013646
発売日: 1991年10月
本書は,コンピュータを初めて扱う読者を想定し、グラフィックスやゲームを題材にとりあげ、コンピュータに親しみ、かつ楽しみながらBASICの基礎を習得できるよう工夫された実践タイプのテキスト・演習書である。続きを見る
価格:1,794円
CによるフラクタルCG
著者:淵上季代絵
出版社: サイエンス社
ISBN: 9784781906744
発売日: 1993年03月

価格:1,760円
CによるカオスCG
著者:川上博, 上田哲史
出版社: サイエンス社
ISBN: 9784781907291
発売日: 1993年01月01日頃

価格:2,860円
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グラフィックス機能論
著者:千代倉弘明
出版社: 産業図書
ISBN: 9784782853016
発売日: 1994年09月14日頃
本書は、初心者に3次元のモデリングを紹介する本である。3D-CAD、DESIGNBASEを利用しながら具体的に学べるようになっている。続きを見る
価格:3,080円
ビジョンとグラフィックス
著者:横井茂樹
出版社: 培風館
ISBN: 9784563036454
発売日: 1995年06月28日頃
本書は、人間の視覚世界を質的に変化させるものとして大きな期待がよせられている、ディジタル画像処理技術についての入門書である。続きを見る
価格:3,520円
CG art room
著者:Hand to Mouse.
出版社: 三晃書房
ISBN: 9784783048237
発売日: 1996年05月
本書はコンピュータ・グラフィックスの理論や技術をあれこれ紹介をするよりも、むしろビジュアル(視覚)的にコミュニケーション(伝達)して、初めての人でもコンピュータ・グラフィックスの実像をつかんで頂けるように編集したものです。作品をつくる過程にそって筆、色などの項目に分けてコンピュータ・グラフィックス……続きを見る
価格:2,029円
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