著者:大塚康生, 叶精二
出版社: 大月書店
ISBN: 9784272614127
発売日: 2017年06月
出版社: 新紀元社
ISBN: 9784775312568
発売日: 2015年04月06日頃
TV、OVA、劇場版のSDガンダム。設定資料を可能な限り網羅。究極のメモリアルブック!!
続きを見る
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441026673
発売日: 2014年06月18日頃
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441026666
発売日: 2014年06月18日頃
著者:スティーヴン・キャヴァリア, 仲田由美子
出版社: ゆまに書房
ISBN: 9784843339008
発売日: 2012年09月
世界各国の主要なアニメーターの紹介をまじえ、100年におよぶ世界のアニメーションの歴史を豊富な図版と百科事典のような情報量によってひもとく。解説は、時代順に構成され、長編映画はもちろん、テレビ番組、ゲーム、インディペンデント系映画、インターネットのアニメにいたるまで、幅広く網羅。おびただしい事項で……
続きを見る
著者:ジョセフ・ギランド
出版社: 株式会社ボーンデジタル
ISBN: 9784862464217
発売日: 2018年06月29日頃
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441025751
発売日: 2014年06月12日頃
著者:泉津井陽一
出版社: 工学社
ISBN: 9784777520619
発売日: 2018年09月
「OpenToonz」(オープン・トゥーンズ)は、アニメーション制作に必要な機能を一通り備えた統合環境。「作画」から「彩色」「合成」「ムービー出力」まで可能。「OpenToonz」は、スタジオジブリで使われていた「Toonz GHIBLI Edition」をベースにオープンソース化したものです。「……
続きを見る
著者:ichinomi
出版社: 一迅社
ISBN: 9784758021654
発売日: 2020年10月27日
著者:馬越嘉彦
出版社: スタイル
ISBN: 9784802131179
発売日: 2018年09月
本書は、馬越嘉彦がアニメーションの制作過程で描いた原画を集めた書籍シリーズである。本書「第一巻」では『僕のヒーローアカデミア』『蟲師 続章』『キャシャーンSins』『も〜っと!おジャ魔女どれみ』『おジャ魔女どれみドッカ〜ン!』の原画を収録した。
続きを見る
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441027397
発売日: 2014年08月26日頃
著者:ウォルト・ディズニーアニメーション・スタジオ
出版社: 玄光社
ISBN: 9784768314685
発売日: 2021年03月30日頃
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441026857
発売日: 2014年07月17日頃
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441027373
発売日: 2014年08月19日頃
著者:甘ブリ再生委員会, 羽咋 あみ
出版社: KADOKAWA
ISBN: 9784040707266
発売日: 2015年10月07日頃
著者:有原誠治
出版社: 合同出版
ISBN: 9784772612470
発売日: 2016年08月30日頃
アニメーションの基礎知識がこの本で学べます。くるくるアニメーション、パラパラまんが、ループアニメーションなどアニメーションの原理と動画の技法がたくさんの作品例で紹介されています。
続きを見る
著者:有象利路, うまくち醤油
出版社: KADOKAWA
ISBN: 9784048937863
発売日: 2018年04月10日頃
「どんな人間であれ、一日でアニメを約57本しか観ることが出来ない」ぼく、こと坂井九太郎が所属するアニ研は、上記のような世迷言を乱発する部長をリーダーとするダラダラ部活動だ。(ちなみに30分アニメからCMを抜くとOPED含め実質25分だからそれで計算して57本らしい。なんてアニメバカなんだろう)。部……
続きを見る
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441025591
発売日: 2014年06月12日頃
著者:磯光雄
出版社: スタイル
ISBN: 9784802130899
発売日: 2018年02月
出版社: 株式会社 ウィンズスコア
ISBN: 4582441027380
発売日: 2014年08月26日頃
著者:川辺真司, 小川博司
出版社: ナカニシヤ出版
ISBN: 9784779506178
発売日: 2012年01月
著者:酒井幸市
出版社: 工学社
ISBN: 9784777517824
発売日: 2013年09月
本書は、「WebGL」のプログラミングに必要な「HTML5」と「JavaScript」の基本的な知識からはじめて、「WebGL」を使った3Dグラフィックスの基本、「オフスクリーン描画」「環境マッピング」「バンプ・マッピング」などのプログラミングまで解説。
続きを見る
著者:ジェフ・カーティ, 浅野 美抄子
出版社: 翔泳社
ISBN: 9784798175508
発売日: 2022年12月05日頃
ディズニー・アニメーション・スタジオのキャスティング部に眠っていたキャラクターファイルが、いま日の目を見る!1937年の『白雪姫』から2004年の『ホーム・オン・ザ・レンジ/にぎやか農場を救え!』まで、ミッキーマウス、ミニーマウスはもちろん、ディズニーアニメーションのキャラクターを紹介!
続きを見る
著者:Disney・PIXAR
出版社: 小学館
ISBN: 9784091038319
発売日: 2021年06月15日
著者:ヘザー・リオンズ, 矢倉 大夢
出版社: 保育社
ISBN: 9784586086030
発売日: 2019年07月19日頃
自分だけのコンピューターゲームをつくりたいと思ったことはありませんか?できますとも!キャラクターを考えて、彼らを走らせたり、ジャンプさせたり、そしてダンスだってできるようつくりあげる方法を学びましょう!コンピューターコードを使って、ゲームのレベルをデザインして、点数システムを考えてみましょう。作っ……
続きを見る
著者:酒井幸市
出版社: 森北出版
ISBN: 9784627845619
発売日: 2005年11月
放物・回転運動・物体の衝突・振り子・風にはためく旗・振動・波動(ドップラー効果)など物理現象をシミュレートするリアルタイムアニメーションの作成手法がこの中に!!Borland C++Builder/Visual C++.NET対応。
続きを見る
著者:馬越嘉彦
出版社: スタイル
ISBN: 9784802131612
発売日: 2019年09月
著者:横田正夫
出版社: 臨川書店
ISBN: 9784653040224
発売日: 2008年03月
アニメーションと作家の人生はどのような影響関係にあるだろうか?ライフサイクルの概念に基づいて、作品の登場人物や情景描写を分析、そこに投影された心理に迫る。
続きを見る
著者:向井 智彦, 川地 克明, 三宅 陽一郎
出版社: コロナ社
ISBN: 9784339029093
発売日: 2020年07月17日頃
著者:松本 大洋, 湯浅 政明
出版社: 河出書房新社
ISBN: 9784309291970
発売日: 2022年06月20日頃
自分が漫画にしたいくらいだ。原作を読んだ松本大洋は、ノートに登場人物たちを描きはじめる。三冊のノートを託された湯浅政明は考えた。彼らをどう舞い歌わせようかー松本のキャラクター原案はじめ、湯浅のエッセイや絵コンテ、原作者・古川日出男との鼎談などを収録した、「犬王」をさらに楽しむためのメイキングブック。
続きを見る