Discover the path to chess excellence with this ultimate guide by Alexander Knight, a seasoned chess expert and celebrated coach with multiple international tournament victories. Designed to elevate……続きを見る
Jumping Computation: Updating Automata and Grammars for Discontinuous Information Processing is primarily a theoretically oriented treatment of jumping automata and grammars, covering all essential ……続きを見る
This book describes how to establish data science and analytics capabilities in organisations using Emergent Design, an evolutionary approach that increases the chances of successful outcomes while ……続きを見る
Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der……続きを見る
They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Vol. 1 is the first in a three-volume set that provides an in-depth analysis of the creation and evolut……続きを見る
Bevor das neue plattformunabhängige Grafik-API Vulkan seinen explosiven Namen erhielt, wurde es in Fachkreisen schlicht als "OpenGL Next" bezeichnet. Und die Verwandtschaft zwischen den beiden APIs ……続きを見る
Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein. Dabei erklä……続きを見る
Auch nach mehr als fünfundzwanzig Jahren ist OpenGL in der Grafikentwicklung immer noch beliebt, besonders, da immer mehr Spiele und andere Grafikanwendungen plattformübergreifend entworfen werden. ……続きを見る
Electracy and Transmedia Studies | Series Editors: Jan Rune Holmevik and Cynthia Haynes. IDENTITY AND COLLABORATION IN WORLD OF WARCRAFT tells the story of what happens when a Cherokee gamer, using ……続きを見る
Die Entdeckung und Erforschung unbekannter Welten zählt zu den interessantesten Aspekten in Science-Fiction-Filmen, -Serien und Weltraumspielen. Das erste Kapitel des shortcuts vermittelt Ihnen eine……続きを見る
Realistische Echtzeitwassereffekte, die Erzeugung von Oberflächendetails und eine intuitive Spielsteuerung sind Thema dieses shortcuts. Mit realistischen Echtzeitwassereffekten können Sie für den be……続きを見る
Der Open-World-Megaseller Minecraft schwimmt nach wie vor auf einer Hypewelle. Alexander Rudolph befasst sich im ersten Kapitel dieses shortcuts mit effizientem Speichermanagement und Dingen wie Ray……続きを見る