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洋書
商品件数:6 1件~6件 (1ページ中 1ページめ)
アニメマーケティング白書2018 消費ポテンシャルとペルソナで測るIP分析
著者:
Gzブレイン マーケティングセクション
出版社:
角川アスキー総合研究所
発売日:
2018年01月12日
報告対象タイトル数は200超と、昨年よりも大幅に拡充。また、消費ポテンシャルや満足度・ファン度といったコミットメント深度に関するデータも追加しました。総ページ数は1400ページと、質・量ともに大幅アップし……
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価格:
35,200円
2018
ファミ通モバイルゲーム白書2019
著者:
Gzブレイン マーケティングセクション
出版社:
角川アスキー総合研究所
発売日:
2019年03月20日
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。『ファミ通モバイルゲーム白書』の2019年版……
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価格:
38,500円
2019
ファミ通ゲーム白書2018
著者:
Gzブレイン マーケティングセクション
出版社:
角川アスキー総合研究所
発売日:
2018年06月25日
ゲーム業界年鑑の最新刊である『ファミ通ゲーム白書2018』は、世界的に注目を集めるNintendo Switchの最新動向をはじめ、アジア圏を中心に発展が続くスマートフォン向けのゲーム市場、さらに“eスポーツ”を核に再び……
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価格:
38,500円
2018
ファミ通モバイルゲーム白書2018
著者:
Gzブレイン マーケティングセクション
出版社:
角川アスキー総合研究所
発売日:
2018年01月12日
国内からグローバル市場動向まで、モバイルゲームマーケットを多角的に調査・分析。モバイルゲームユーザーの消費行動や意思決定プロセスが1冊でわかるモバイルゲーム市場ビジネスレポートの決定版です。アプリビ……
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価格:
35,200円
2018
スマホゲームユーザー分析2018 1万人調査で紐解くアプリ・プロファイル
著者:
Gzブレイン マーケティングセクション
出版社:
角川アスキー総合研究所
発売日:
2018年02月21日
2017年のゲームアプリ市場の各種ランキングと主要30タイトルのユーザー属性情報を様々な角度から分析したレポートが登場。課金額やダウンロード数だけではわからない動向も、ゲームアプリのプレイ時間、属性情報、……
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価格:
39,600円
1
ファミ通ゲーム白書2019
著者:
Gzブレイン マーケティングセクション
出版社:
角川アスキー総合研究所
発売日:
2019年07月18日
不断の成長を遂げる世界のゲーム市場の大局を俯瞰し、微に入り細をうがつゲーム業界白書の最新刊。家庭用ゲーム、スマートフォン、PC、eスポーツ、VR/AR/XRといった各分野の話題を網羅しています。
続きを見る
価格:
38,500円
2019
ページ内ソート
巻数 1-9
巻数 9-1
タイトル A-Z
タイトル Z-A
発売日 旧-新
発売日 新-旧
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