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フィジカルコンピューティング [フィジカル コンピューティングにおけるコンピューター ビジョンの探求]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
フィジカル コンピューティングとは 「フィジカル コンピューティング」という用語は、周囲の環境を認識して反応できる対話型システムの使用を指します。ただし、この定義はインテリジェント車両交通制御システム……
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価格:
750円
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ラスターグラフィックエディター [ビジュアル リアリティの変革: コンピューター ビジョンのラスター グラフィックス エディターをマスターする]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
ラスター グラフィック エディターとは JPEG、PNG、GIF などの多くのラスター グラフィック ファイル形式の中で、ラスター グラフィック エディターはユーザーが次のことを可能にするコンピューター プログラムで……
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価格:
750円
0
赤信号カメラ [コンピューター ビジョン アプリケーションの探求: 赤色灯カメラの視点]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
赤信号カメラとは 赤信号カメラは、交差点を制御する信号機が停止した後に交差点に進入してきた車両を撮影する交通取り締まりカメラの一種です。赤くなった。赤信号を無視して走行する車両を自動的に撮影すること……
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価格:
750円
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アルゴリズムアート [アルゴリズム アートを通じて視覚的知性を探求する]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
アルゴリズム アートとは アルゴリズム アートまたはアルゴリズム アートとは、デザインがアルゴリズムによって生成されるアート、主にビジュアル アートです。アルゴリズム アーティストはアルゴリズム アーティ……
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価格:
750円
0
バンプマッピング [バンプ マッピング: コンピューター ビジョンの深さを探求する]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
バンプ マッピングとは オブジェクトの表面に凹凸やシワの外観を作成することは、バンプ マッピングとして知られるテクスチャ マッピング技術の目的です。コンピュータグラフィックスで。これは、オブジェクトの表……
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価格:
750円
0
リモートセンシング [リモートセンシングのためのコンピュータビジョンの進歩と応用]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
リモート センシングとは リモート センシングとは、その場またはオンサイトとは対照的に、物体と物理的に接触せずに物体または現象に関する情報を取得することです。観察。この用語は、特に地球や他の惑星に関す……
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価格:
750円
0
凸包 [コンピューター ビジョンでの凸包の探索]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
凸包とは シェイプの凸包、凸エンベロープ、または凸包は、そのシェイプを含む最小の凸セットです。この概念は幾何学の分野で使用されます。凸包は 2 つの異なる方法で定義できます。1 つはユークリッド空間の特定……
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価格:
750円
0
自動画像注釈 [自動タグ付けによる視覚的理解を強化]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月06日
自動画像注釈とは キャプションまたはキーワードの形式でメタデータをデジタル画像に自動的に割り当てるプロセスは、自動画像注釈と呼ばれます。この手順は電子コンピュータ システムによって実行されます。コンピ……
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価格:
750円
0
隠線処理 [目に見えないものを明らかにする: コンピューター ビジョンの秘密]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月07日
隠線除去とは 通常、3 次元コンピュータ グラフィックスの分野では、固体オブジェクトは多面体としてモデル化されます。多面体内の面は、エッジと呼ばれる直線セグメントで囲まれた平面多角形です。曲面を模倣しよ……
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価格:
750円
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フォン反射モデル [コンピュータビジョンにおける光の相互作用を理解する]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月07日
フォン反射モデルとは フォン反射モデルは、コンピュータ グラフィックスの研究者である Bui Tuong Phong によって設計された、表面上の点の局所照明の経験的モデルです。 3D コンピュータ グラフィックスでは、特……
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価格:
750円
0
小切手秤量器 [コンピュータービジョンによる品質管理の革新]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月07日
重量チェッカーとは 梱包された商品の重量は、自動または手動の重量チェッカーを使用して測定できます。生産プロセスは通常、その製品が置かれている場所にあり、その目的は、商品のパックの重量が定義された制限……
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価格:
750円
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ハイダイナミックレンジレンダリング [視覚スペクトルのロックを解除: コンピューター ビジョンの高度なテクニック]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月07日
ハイ ダイナミック レンジ レンダリングとは ハイ ダイナミック レンジ レンダリング (ハイ ダイナミック レンジ ライティングとも呼ばれる) は、ライティングを使用したコンピュータ グラフィックス シーンのレン……
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価格:
750円
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モーションブラー [コンピューター ビジョンのダイナミクスを探る: モーション ブラーの解明]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月07日
モーション ブラーとは モーション ブラーとは、写真や一連のフレーム (映画やアニメーションなど) 内の動くオブジェクトの明らかな縞模様です。これは、素早い動きや長時間露光により、1 回の露光の記録中に記録……
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価格:
750円
0
線画アルゴリズム [正確な画像レンダリングのためのテクニックを習得する]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
線描画アルゴリズムとは コンピュータ グラフィックスにおいて、線描画アルゴリズムは、ピクセルベースのディスプレイやピクセルベースのディスプレイなどの個別のグラフィック メディア上の線分を近似するための……
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価格:
750円
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幾何学プリミティブ [コンピューター ビジョンの基礎と応用を探る]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
幾何プリミティブとは ベクトル コンピュータ グラフィックス、コンピュータ支援設計 (C A D) システム、地理情報システムの分野では、「幾何プリミティブ」という用語は、システムが処理できる最も基本的な幾何学……
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価格:
750円
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シェーディング [コンピューター ビジョンにおける画像シェーディングの探求]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
シェーディングとは シェーディングとは、暗さのレベルを変化させることによって 三次元 モデルまたはイラストにおける奥行き知覚を表現することを指します。シェーディングは、オブジェクトの表面上の光の局所的……
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価格:
750円
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画像ベースのモデリングとレンダリング [視覚的リアリズムの探求: コンピューター ビジョンのテクニック]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
イメージ ベースのモデリングおよびレンダリングとは コンピュータ グラフィックスおよびコンピュータ ビジョンでは、イメージ ベース モデリングおよびレンダリング (I B M R) メソッドは一連の 2 次元画像に依存……
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価格:
750円
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人間の視覚系モデル [知覚と処理を理解する]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
人間の視覚系モデルとは 画像処理、ビデオ処理、コンピューター ビジョンの専門家は、まだ完全には理解されていない生物学的および心理的プロセスを扱うために、人間の視覚システム モデルを利用しています。この……
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価格:
750円
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グラフィカルな視点 [コンピューター ビジョンにおける視覚認識の探求]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
グラフィック遠近法とは 線形または点投影遠近法は、グラフィック アートにおける 2 種類のグラフィック投影遠近法のうちの 1 つです。もう 1 つは平行投影です。線遠近法は、一般に、目で見たときの画像を平面上……
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価格:
750円
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アルファ合成 [コンピュータビジョンにおける画像合成の技術を習得する]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
アルファ合成とは コンピューター グラフィックスにおけるアルファ合成またはアルファ ブレンディングは、1 つの画像を背景と組み合わせて、部分的または完全な透明の外観を作成するプロセスです。多くの場合、画……
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価格:
750円
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自動ターゲット認識 [ターゲット認識のためのコンピュータビジョン技術の進歩]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
自動ターゲット認識とは センサーから取得したデータに基づいてターゲットまたはその他のオブジェクトを認識するアルゴリズムまたはデバイスの能力は、これらの機能の略語で、自動ターゲット認識と呼ばれます。 ど……
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価格:
750円
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幾何学的特徴の学習 [幾何学的特徴の学習を通じて視覚的な洞察を解き放つ]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
幾何特徴学習とは 幾何特徴学習は、機械学習とコンピューター ビジョンを組み合わせて視覚的なタスクを解決する手法です。この方法の主な目的は、画像から幾何学的特徴を収集し、効率的な機械学習方法を使用してそ……
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価格:
750円
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顔認識システム [視覚的知性の力を解き放つ]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
顔認証システムとは 顔認識システムは、デジタル画像またはビデオ フレームから人間の顔を顔のデータベースと照合できる可能性があるテクノロジーです。このようなシステムは通常、身分証明書 検証サービスを通じ……
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価格:
750円
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ベクター グラフィックス エディター [高度なアルゴリズムでビジュアル作成を強化]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
ベクター グラフィック エディターとは ベクター グラフィック エディターは、ユーザーが数学的および幾何学的なコマンドを使用して画像を作成、構成、編集できるようにするコンピューター プログラムです。個々の……
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価格:
750円
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マシンビジョン [コンピューター ビジョンの世界についての洞察]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
マシンビジョンとは 通常、産業界では、自動検査、プロセス制御、ロボット誘導などのアプリケーションに画像ベースの自動検査と分析を提供するために使用されるテクノロジーと方法は、マシン ビジョンと呼ばれます……
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価格:
750円
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文脈に応じた画像分類 [効果的な分類のための視覚データの理解]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
コンテキスト画像分類とは何ですか 画像に含まれるコンテキスト情報に基づく分類方法は、コンテキスト画像分類と呼ばれます。この方法は、コンピュータ ビジョンにおけるパターン認識のカテゴリーに分類されます。……
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価格:
750円
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ハイトマップ [コンピューター ビジョンによる地形表現の探求]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
ハイトマップとは コンピューター グラフィックスでは、ハイトマップまたはハイトフィールドは、主に二次標高モデリングで離散グローバル グリッドとして使用されるラスター イメージです。各ピクセルには、三次元……
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価格:
750円
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最小境界ボックス [コンピューター ビジョンにおける空間最適化の力を明らかにする]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
最小境界ボックスとは 幾何学では、N 次元の点セット S の最小境界ボックスまたは最小境界ボックスは、すべての点がその中に収まる最小の尺度を持つボックスです。他の種類の尺度が使用される場合、最小ボックスは……
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価格:
750円
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虹彩認識 [コンピューター ビジョンにおける虹彩認識に関する明るい視点]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
虹彩認識とは 虹彩認識は、個人の虹彩の一方または両方のビデオ画像に対して数学的パターン認識技術を使用する、生体認証の自動化方法です。複雑な模様が特徴的で安定感があり、遠くからでも見える目。すべての生……
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価格:
750円
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ブレゼンハム ライン アルゴリズム [コンピュータビジョン向けの効率的なピクセルパーフェクトラインレンダリング]
著者:
Fouad Sabry
出版社:
10億人の知識があります [Japanese]
発売日:
2024年05月08日
ブレゼンハム ライン アルゴリズムとは ブレゼンハムのライン アルゴリズムは、近似を形成するために選択する必要がある n 次元ラスターの点を決定する線描画アルゴリズムです。 2 点間の直線への近似。これは、整……
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