Sam Bateman's "Because Writer" discusses the problem of game writers prioritizing political messages over creating immersive and entertaining stories. It offers developers and writers guidelines on ……続きを見る
Create Cutting-Edge Multiplayer VR in Unity with XR Toolkit & Photon Fusion
Key Features
● Explore AR, VR, and MR evolution with cutting-edge hardware and tools.
● Master multiplayer VR and networki……続きを見る
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Key Features
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● Master multiplayer VR and networki……続きを見る
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d’idées avec Unity……続きを見る
著者:Lloyd Leon, Ai
出版社: PublishDrive
発売日: 2025年01月17日
The rise of the Stream Queens is nothing short of a revolution in the gaming world. Gone are the days when gaming was seen as a male-dominated realm, with women stepping up to claim their space and ……続きを見る
著者:Lloyd Leon, Ai
出版社: PublishDrive
発売日: 2025年01月17日
The 1990s marked a pivotal moment in the gaming world, particularly for strategy role-playing games (SRPGs), which began to carve out a distinct identity within the industry. With the advent of the ……続きを見る
Learn what it takes to design a video game, as a hobby or as a career!
Video Game Design For Dummies teaches you what it takes to design games from concept to completion. You'll learn the theory beh……続きを見る
Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels……続きを見る
Create Cutting-Edge Multiplayer VR in Unity with XR Toolkit & Photon Fusion
Book Description
Virtual Reality (VR) and Extended Reality (XR) are revolutionizing industries, from gaming to healthcare.……続きを見る
Playtesting Best Practices: Real World and Online covers the complete journey of playtesting – the iterative journey to shape and refine tabletop games from raw ideas to balanced and fun games. This……続きを見る
LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage de programmation. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du dé……続きを見る
Master Microsoft Azure from the ground up with this comprehensive, fast-track guide to building cloud solutions the right way.
Whether you're a student, aspiring cloud engineer, or an IT professiona……続きを見る
Unlock the full potential of Microsoft Azure's networking capabilities with Virtual Networks Unlocked: Your Guide to Azure Connectivity. This comprehensive and practical guide walks you through ever……続きを見る
Unlock the full potential of Azure networking with Azure Networking Essentials: Master VNETs, VPNs & Moreーyour comprehensive guide to designing, deploying, and managing secure, scalable cloud netwo……続きを見る
Secure the Cloud: Azure Networking for Engineers is your ultimate guide to building robust, scalable, and secure network architectures in Microsoft Azure. Designed for cloud engineers, architects, a……続きを見る
Éros ou Thanatos ?
Dans quel métavers voulez-vous vivre ? Je vous en propose deux : l’enfer et le paradis. Dans l’enfer, on massacre, on brûle, on meurt ; au paradis, on caresse, on baise, on jouit.……続きを見る
Cloud Gaming: The Future of Video Games Unlocked is your ultimate guide to the revolutionary world of cloud gaming and how it’s transforming the gaming industry. In this comprehensive ebook, we dive……続きを見る
SOLID .NET: Clean Code Principles Made Easy with Real Projects
Write code you can be proud of.
This beginner-friendly guide helps you master the SOLID principles using simple language, real-world ex……続きを見る
Our modern world is dominated by giant media companies, and increasingly they don’t so much sell story, characters or gameplay as they do their setting. Fictional worlds are big business and represe……続きを見る
Avec cet eBook, vous allez réaliser un jeu de Memory en utilisant les langages et standards HTML5, CSS3, JavaScript et jQuery, en partant d'une feuille blanche !
Au fil des neuf étapes nécessaires a……続きを見る
Second volet de la série "Créez des jeux de A à Z avec Unity", ce manuel suppose que vous avez déjà utilisé Unity et que vous possédez les premiers rudiments de la création de scripts avec C#. Si ce……続きを見る
La réalité augmentée n'a jamais été aussi populaire que depuis la sortie du jeu Pokémon GO. Son principe de base est assez simple et des outils comme Unity et Vuforia permettent de la mettre rapidem……続きを見る
Pour sa 4e édition, le livre de référence pour bien débuter avec Unity passe à la version 6 du logiciel !
"Une ressource incontournable pour les débutants." ー NationHive
Ce livre vous initie au dév……続きを見る
Apprenez à créer des jeux en C# avec Godot 4 et adoptez d’emblée de bonnes pratiques de conception.
Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur d……続きを見る
La réalité virtuelle n'a jamais autant fait parler d'elle et les projets se multiplient dans tous les secteurs d'activité. Si les projets les plus élaborés requièrent des équipements onéreux, il n'e……続きを見る
Premier volet de la série "Créez des jeux de A à Z avec Unity", ce manuel vous fournira toutes les bases dont vous aurez besoin pour réaliser un jeu 3D fonctionnel à destination des appareils mobile……続きを見る
Wie weit kann ein Spiel gehen, um uns in seine Welt eintauchen zu lassen? Das theoretische Modell des Kreativen Volumens betrachtet dazu alle narrativen und ludischen Elemente in ihrer Gesamtheit. D……続きを見る
Unlock the full potential of hybrid cloud with "Mastering Hybrid Cloud with Azure", the definitive guide for IT professionals, architects, and decision-makers looking to integrate on-premises infras……続きを見る
"Azure Architect's Playbook: Design for Scale" is your essential guide to building robust, scalable, and efficient cloud solutions on Microsoft Azure. Tailored for cloud architects, IT professionals……続きを見る