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ゲーム開発におけるカットシーンの作り方
著者:昇大祐, 加藤諒
出版社: ボーンデジタル
発売日: 2025年08月16日
ゲームのカットシーンはどうやって作られているのでしょうか? まずは絵コンテを描くところからでしょうか? 絵コンテを描いたら、次はどんな作業が待っていますか? サウンドやエフェクトはいつから相談していま……続きを見る
価格:4,400円

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